A Bandai lelőtte a Project Raftel szimulátort.
Sok olyan játékos és tartalomgyártó van, akinek rengeteget köszönhet a globális One Piece Card Game-közösség, de talán közülük is kiemelkedik Batsu, az OPTCGSim fejlesztője, a bárki számára elérhető szimulátor nélkül ugyanis közel sem lenne ennyire népszerű játék. Állandó online játéklehetőség, egy mód a One Piece kipróbálására, meg persze a megjelenés előtti tesztkörök – az előnyöket hosszasan lehetne sorolni. Egy bökkenő van csak: ez továbbra is csak egy külsős hobbiprojekt, amire bármikor lecsaphat a Bandai.
Mindez nem csak feltételezés, friss hír ugyanis, hogy a kiadó kihúzta a szőnyeget az egyik kisebb szimulátor, a Project Raftel alól. Ez pedig természetesen nagy port kavart – és elsősorban nem amiatt, mert a Raftelt preferáló felhasználók hoppon maradtak, sokkal inkább azért, mert felmerült a kérdés: az OPTCGSim lesz a következő?

Ami teljesen egyértelmű, hogy a Bandai nagyon komoly szigorításokba kezdett: nemrég ugye elkezdték kiszűrni a nem hivatalos licencen alapuló kiegészítők és merch-termékek árusítását a versenyekről, az IP védelmére hivatkozva. A szimulátorok pedig ilyen szempontból ugyanúgy jogsértőek, így szimplán a kiadó jóindulatán múlik, hogy hagyják-e ezeket működni – a Lorcana esetében például a Ravensburger már nagyon korán lelőtte az ilyen kezdeményezéseket, és azóta sem érkezett alternatíva.
Ami menekülőutat jelenthet az OPTCGSim számára, hogy a kezdetek óta velünk van, így ha Batsu hasonló ultimátumot kapna, az hatalmas csorbát ejtene a One Piece Card Game népszerűségén, amit még ekkora lendület mellett sem feltétlenül engedhetne meg magának a Bandai. Emellett a technológiai háttér is némileg más, mint például a Raftel esetében: a SIM nem böngészős, hanem külön applikációból futó kliens, ami minden olyan assetet a felhasználó eszközén, külön mappában tárol, ami közvetlenül jogsértő lehet. Ez persze nem túl erős biztonsági háló, de a Bandai szemében akár a különbséget is jelentheti.
A leglogikusabb magyarázat mégis az lehet, hogy a Bandai már dolgozik a saját játékkliensén. Ez nem új keletű találgatás, jó ideje élnek már ezek a pletykák, és ha valóban vannak ilyen tervei a kiadónak, akkor az OPTCGSim napjai is meg vannak számolva. Ugyanakkor a kontinuitás jegyében annak lelövését akkorra lenne érdemes időzíteniük, amikor az iménti feltételezés már tényként kezelhető, ezzel is csökkentve a népharagot.
Sokak szerint az is gyanús, hogy Batsu nem igazán szokott ebben a témában nyilatkozni – van, aki egyenesen olyan feltételezésekig merészkedik, hogy a hivatalos kliens az OPTCGSimen fog alapulni, és Batsu is fejlesztőként segíti a projektet. Ezek azonban már végképp csak találgatások…
A Bandai egyébként a Dragon Ball kapcsán már lépett hasonlót – még ha a megvalósítás nem is sikerült a legjobban a játékosok szerint. A jelek szerint pedig az idei év vízválasztó lehet ilyen tekintetben a One Piece Card Game esetében, így nem lenne meglepő, ha már 2026-ban kapnánk egy hivatalos bejelentést egy online kliensről.
