Rampelés a győzelem felé.
Megjelentek a legújabb One Piece Card Game kezdőpaklik, szám szerint 6 féle [ST-15]-[ST-20], ami remek beugrási pont egyben a játékba az újoncok számára. Új cikksorozatunkban elsősorban nekik igyekszünk segíteni, végigmenve a frissen megjelent Starter Deckeken, és megnézve, milyen módon lehet őket továbbfejleszteni.

A kék Doffy után elérkeztünk a második legnépszerűbbhöz az új starterek közül: ő nem más, mint a lila Luffy, aki alapjáraton is egy viszonylag kedvelt Leadernek mondható, most pedig egy egészen erős új gerincet kapott. Emiatt bátran érdemes vele is próbálkozni – a mai cikkben vele foglalkozunk.
A Leader képessége a lila szín sajátosságát, a rampelést hordozza magában, hiszen már a második körben ad nekünk plusz egy DON!!-t, ráadásul aktívan. Egy sebződést persze be kell vállalnunk cserébe, de legalább a kártyát felvesszük, így mondhatjuk, hogy egyszerre biztosít DON!!- és lapelőnyt a Leader. A második-harmadik használat már egyáltalán nem ilyen triviális, de azért látni fogjátok, hogy vannak lapok, amik ezt is simán elősegítik. Lényeg a lényeg: fixen tudunk 4-es, illetve 5-ös karaktert tenni a második körünkben (attól függően, hogy elöl vagy hátul megyünk), így nem is vagyunk rákényszerülve az ennél olcsóbb early game lapokra. Kezdjük első körben a Straw Hat package-dzsel:
Zoro-Juurou (ST18-004): Elöl menve tökéletes induló play a második körben, hiszen laphátrány nélkül kirakhatunk egy 6000-es testet, egyben segítve a későbbi optimális curve-öt a kereséssel.


Luffy-Tarou (ST18-005): A rampelés miatt meglévő tempóelőnyünkre még inkább rátehetünk egy lapáttal ezzel a karakterrel, hiszen kirak még maga mellé egy 5-ös lényt. Hátul menve egy, páratlan curve-ön pedig két rampelés kell ahhoz, hogy ez már a harmadik körben összejöjjön, a jókora nyomás miatt pedig ez utóbbit akár két Leader abilityből is megéri finanszírozni.
San-Gorou (ST18-003): Ár-érték arányban nem egy különösebben izgalmas karakter, már ami a statokat illeti, a permanens laphúzás viszont iszonyatosan erős képesség, ráadásul Luffy is ki tudja rakni, így aztán fog bőven fejtörést okozni az ellenfélnek – mire elmegy ütni, addigra nem lesz gond azzal, hogy teljesüljön a feltétele.


O-Nami (ST18-002): Még egy lap, ami a kezünket hivatott feltölteni, méghozzá egy kis blockerbe építve. Az árához képest kissé sérülékeny szegényke, de még így is nagy hasznunkra lesz, hiszen akadnak azért counter érték nélküli lapjainkat, amiket jó biznisz lecserélni.
Uso-Hachi (ST18-001): Egy egészen kiváló 2K counter, amivel 3-ért elfektethetünk akár még egy blocker Sabót is, így aztán mind a trade-elgetés, mind a finish-elés során nagy hasznunkra lesz.



Sanji (OP07-064): Egy újabb 2K counter, amit rengetegszer ki foguk játszani – egy nagyobb DON!! mínuszolás (Kaido) után elég jól tud jönni, hogy 3-ért ki tudunk tenni egy 6000-es testet, ami ráadásul még blocker is.
Fra-Nosuke (OP05-070): Ő már sokkal inkább az eldobós kategória, már ami a 2K countereket illeti, de néha azért jól tud jönni az extra rush.
Egészen népes és erős Straw Hat Crew-csapat jött tehát össze Zoro és Luffy mellé – nézzük, hogy milyen támogató lapokkal tudjuk erősíteni még a koncepciót.
Mr.2.Bon.Kurei(Bentham): Ha mi kezdtünk, akkor a második körünkben már tudunk is egy újabbat rampelni vele, hogy aztán a harmadik körben jöhessen a 7-es Luffy, de természetesen más szituációkban is jól jön az az extra DON!!, ráadásul a nagy testek számára is komoly fenyegetés, ha az ellenfélnek nincs rá leszedése vagy blockere.


Magellan (OP02-085): Ő nem rampel, hanem DON!!-t pusztít, de a végeredmény ugyanaz: az ellenfél jókora hátrányban fogja érezni magát. Ha hátul megyünk, akkor iszonyatosan fájdalmas megkapni a második körben, hiszen utána az ellenfél újból csak 4 DON!!-ból építkezhet, miközben ott van ez a 6000-es test, amivel valamit kéne kezdeni, de a K.O. nem jó megoldás rá. A későbbi körökben már nem ilyen zavaró lap, de a korai játékban mutatott ereje miatt így is megéri játszani vele.
Kaido (ST04-003): A lila deckek visszatérő nehézbombázója: kijön, ledurrant valamit, aztán meg még trade-elni is, vagy éppen arcra, ha nincs mit leütni. A védelem nélküli blockereket is gyönyörűen eltakarítja a finishelés előtt.


Charlotte Linlin (OP08-069): Újabb kiváló leszedés, ami ráadásul a K.O. védelmet is kikerüli, a gyógyítása pedig eléggé jól jön a Leader képesség mellé. Oké, az ellenfél is gyógyul egyet, de legalább tudjuk, mi került a life pooljába, a generált tempóelőny pedig kárpótol bőven.
Queen (ST04-005): A lila szín egyik leguniverzálisabb lapja természetesen innen sem hiányozhat: blocker, ad egy tiszta és egy minőségi lapelőnyt, ráadásul még counter értéke is van, így aztán túl sok minden nem indokolja, hogy kihagyjuk.



Trafalgar Law (ST10-010): Egy némileg kisebb blocker, aki máshogy generál nekünk lapelőnyt. Meglehetősen szituációs, hiszen legalább 7 lap kell, hogy legyen az ellenfél kezében ahhoz, hogy működjön, de ha elsül, az igen fájdalmas tud lenni, mivel random dobat. Meg hát plusz opció a 4 DON!!-os körre, ha esetleg nem húztunk volna mást.
Gum-Gum Jet Gatling (OP03-072): Ahogy korábban már írtam, vannak bőven counterérték nélküli lapjaink, így párat mindenképpen érdemes betenni a 0-s eventből, hogy tudjuk őket hasznosítani, ha nagyon felgyűlnének a kezünkben.
Mivel a lila színnek nagyon sok univerzális lapja van, ezért bőven van lehetőség alakítani a decken, de a Straw Hat-csomaghoz komolyabban nem érdemes hozzányúlni, mivel ez adja a pakli konzisztenciáját. Egy szó mint száz: kísérletezzetek vele bátran, hiszen egy olyan Leaderről beszélünk, aki egyértelműen meghatározó lesz a következő félévben!

