A meta régi-új fenegyerekével aligha lehet mellélőni.
Megjelentek a legújabb One Piece Card Game kezdőpaklik, szám szerint 6 féle [ST-15]-[ST-20], ami remek beugrási pont egyben a játékba az újoncok számára. Új cikksorozatunkban elsősorban nekik igyekszünk segíteni, végigmenve a frissen megjelent Starter Deckeken, és megnézve, milyen módon lehet őket továbbfejleszteni.

Nem vitás: Doffynak óriási szerepe volt abban, hogy az új starterek körül ekkora hype alakult ki. Sosem volt egy rossz Leader, ráadásul a játék kezdete óta itt van velünk, most azonban arra számít a többség, hogy minden eddiginél nagyobb magasságokba juthat, köszönhető az új lapoknak.
A Leader képességében rejlő erő már messziről is jól látszik, hiszen a körönként generált lapelőny (ráadásul masszív “DON!!-csalással” párosítva) még úgy is egyértelmű, hogy fektetett, tehát támadható karaktert rakunk ki vele. Ez persze eddig is megvolt, ám ami az új lapokkal változott (elsősorban), hogy most már sokkal konzisztensebben tudjuk ezt megtenni. No, de mikkel érdemes kiegészíteni a kezdőpakliban kapott kártyákat? Nézzük!
Buggy (ST17-003): Ahhoz, hogy a Leaderünk stabilan működjön, elengedhetetlen, hogy “beállítsuk” a paklinkat – lehetőleg már az első körben, hogy páratlan curve-ön is magabiztosan mehessen az első ütés + ability kombó. Buggy ezt remekül elintézi, ráadásul még 2K counter is, óriási erősítés a decknek.


Perona (OP01-077): Hasonló funkciót lát el, mint Buggy, ráadásul ő 5 lapból néz. Cserébe “csak” 1K counter, illetve típusban nem illeszkedik – nyilván nem ilyen kis testeket akarunk kirakni a Leaderrel, de néha lesz, hogy “vakon” kell használnunk, és a “semmi” helyett bizony bármi jó. Ettől függetlenül párral mindenképpen érdemes játszani!
Boa Hancock (ST17-004): Leaderrel kirakható 6000-es test, ami még a decket is beállítja, ráadásul még egy restelt DON!!-t is csatol, így kvázi eggyel olcsóbban használhatuk a Leadert, ami rendkívül durva köröket tud eredményezni. A deck egyik (ha nem a) legerősebb lapja.


Jinbe (OP07-045): Az előző lapnál lévő bizonytalanság fő oka Jinbe, aki szintén hatalmasat lökött a kék Doffy szekerén. Óriási tempóelőnyt ad már a játék legelején, akár 3 DON!!-nál is meg tudjuk csinálni, hogy kirakjuk őt a deck tetejéről, majd még valamit a kezünkből, ami rögtön jókora nyomás alá helyezi az ellenfelet. Később pedig pillanatok alatt visszatölthetünk vele egy lepucolt boardot.
Edward Weevil (EB01-023): Egyszerű, de nagyszerű kártya, vanilla statok laphátrány nélkül. Jókora szerepe van abban, hogy nehezen ürüljön ki a kezünk a Jinbézgetés és a karaktereink bevédése közepette.


Gecko Moria (ST03-004): Hasonló kártya, mint az előző – kicsit kisebb, de cserébe 1K counter. Viszont ugyanúgy ad egy lapot, csak ő a trash-ből, ami általában jobb lesz – miatta ráadásul simán engedhetjük leesni a Jinbéket, a Weevileket meg a többieket, ha nem kerülünk ezzel tempóhátrányba, hiszen vele ezután jöhetnek is újból.
Trafalgar Law (ST17-002): Egy újabb undorítóan erős kártya az új starter készletéből. Most már nemcsak a plusz testekkel kerülünk tempóelőnybe, hanem még az ellenféltől is visszaküldözgethetünk mindenfélét. Igaz, hogy nekünk is vissza kell venni valamit, de ez nagyon sokszor egy Buggy vagy egy Perona lesz, aminek még örülnk is fogunk, de Jinbét sem rossz biznisz bounce-oltatni vele.


Dracule Mihawk (ST03-005): Elsősorban 2K counter, de ha esetleg mégis kikerülne egy effekttel, és túlélne egy kört, akkor kellemes kis cycle-lel segíti, hogy ideális kezünk legyen.
Crocodile (OP07-040): Szintén 2K counterként funkcionál, de a Buggykat és a Peronákat örömmel fogjuk visszavenni vele, ha úgy van.


Sengoku (OP07-046): …vagy éppen a Sengokuat, mert hogy van itt nekünk még egy 1-drop, amit ideális visszavenni, méghozzá a klasszikus keresés vonalon.
Jozu (OP08-047): Ha esetleg nem lenne elég lapunk, ami jól kombózik az olcsó karakterekkel, akkor itt van még egy, akivel a kicsit nagyobb testek ellen is tudunk mit kezdeni.


Charlotte Pudding (OP06-047): A kék szín egyik legkedveltebb tech lapja, brutálisan megbüntet minden olyan decket, ami kivárással és a kéz feltöltésével szeretne felülkerekedni.
Kaido (OP05-118): Bár a deck nagyon nem erről szól, egy-két nagyobb test azért itt is elfér. A kivéreztetéssel próbálkozó ellenfelek pedig szomorúan fogják nézegetni, ahogy felhúzzunk a paklinkból a négy kártyát.


Gum-Gum Red Roc (OP04-056): Ahogy látható, eddig túl sok megoldásunk nem volt a 7+ karakterekre – itt jön képbe a jó öreg Red Roc, ami jó messzire elküldi őket.
Gravity Blade Raging Tiger (OP06-058): A Red Roc jóbarátja, a “magas” helyett ő inkább a szélesebb boardokat bünteti meg. Különösen blocker Sabókat szeret a pakli aljára pakolgatni, hogy aztán indulhasson ütni a kivégzőosztag.


Perfume Femur (OP07-057): A blokkolhatatlan ütést biztosító kártyák legfőbb ereje az, hogy az ellenfél egész egyszerűen nem engedheti meg magának, hogy lemenjen 0 Life-ra, hiszen onnantól kis túlzással nincs az a lapmennyiség, ami egy masszívabb, 10K feletti ütést kivédene. Éppen ezért ennek a lapnak sokkal inkább a puszta léte lesz fenyegető – ezzel együtt használjuk bátran természetesen a megfelelő spotban.
A fentiek mellett jó néhány lap szóba jöhet még. Az új starterből Crocodile és Teach is helyet követelhetnek maguknak, aki pedig extra stabilitásra vágyik, az a blocker Doffyból is nyugodtan betehet egy-két darabot. A lenti lista ennek megfelelően szokás szerint kiindulási alap – tesztelgessétek nyugodtan többféle változatban!

